2024-10-01 03:10:14
一、在塞尔达传说旷野之息中,坐骑是非常重要的。可以通过捕捉野马或者购买马匹来获得坐骑。
捕捉野马需要使用猎马技巧,需要注意驯服过程中不要让马儿逃跑或者摔伤,同时还要注意马儿的体力和情绪。
购买马匹可以在马厩找到,不同的马匹有不同的速度和耐力。此外,还可以通过完成任务获得特殊的坐骑,如狼或者骆驼。
二、在《塞尔达传说:旷野之息》中,坐骑是非常重要的工具。首先,你可以通过驯服野生马匹来获得坐骑。找到野生马匹后,慢慢接近它们,使用静音装备以避免惊吓它们。
接下来,按住L键锁定马匹,然后慢慢接近并按下A键跳上马背。
一旦成功驯服,你可以使用马匹进行快速移动和战斗。
记得给马匹喂食以增加亲密度,并使用马鞍和缰绳来提高马匹的性能。此外,你还可以在马厩中购买和升级马匹。掌握这些技巧,你将能够在游戏中获得强大的坐骑伙伴。
三、在《塞尔达传说:旷野之息》中,有许多种不同的坐骑可以选择,每种坐骑都具有独特的属性和特点,可以帮助玩家更快地探索游戏世界和战斗敌人。
以下是一些常见的坐骑及其使用技巧:
1. 伊凡霍克:伊凡霍克是一种快速的坐骑,可以帮助玩家快速移动,并且可以跨越高山和峡谷。在使用伊凡霍克时,可以按下ZL键来加速,按下R键来刹车。
2. 科多皮鲁:科多皮鲁是一种强大的坐骑,可以承受更多的攻击和伤害。在使用科多皮鲁时,可以按下X键来让它攻击敌人,也可以按下Y键来让它防御自己。
3. 雪狼:雪狼是一种敏捷的坐骑,可以帮助玩家快速穿过森林和山脉。在使用雪狼时,可以按下A键来让它跳跃,或者按下Y键来让它进行攻击。
4. 冰狼:冰狼是一种能够在寒冷环境下生存的坐骑,可以帮助玩家在冰天雪地中穿行。在使用冰狼时,可以按下X键来让它攻击敌人,也可以按下Y键来让它进行防御。
5. 飞龙:飞龙是一种强大的坐骑,可以在空中飞行,并且拥有强大的火焰攻击能力。在使用飞龙时,可以按下ZL键来让它攻击敌人,也可以按下ZR键来让它进行防御。
除了以上几种坐骑,还有许多其他的坐骑可供选择,每种坐骑都有其独特的属性和特点。玩家可以根据自己的需求和喜好选择适合自己的坐骑,并利用其独特的技能来探索游戏世界和战斗敌人。
四、在塞尔达传说旷野之息中,玩家可以用各种方式获得不同种类的坐骑,包括驯服野生马匹、购买稀有马匹和完成任务获得特殊坐骑等。不同种类的坐骑拥有不同的属性和特点,有些可以攀爬陡峭的山路,有些可以在水中游泳,有些可以飞行。
玩家需要根据任务需求和个人喜好选择适合的坐骑,同时还需要注意坐骑的生命值和耐力,以免在行程中遭遇意外。
具体多少钱生产单位忘了(木不写了)人族:农民,挖金采木,造建筑(能多个速敲,额外消耗经济),变民兵,75金1人口步兵:前期生产,中期坐前排,后期送死,135金2人口火枪:三大坑爹兵种,出的越多死得越快,不高不低的攻击,不怎么样的生存力,205金3人口骑士:后期地面王牌兵种之一,移动快,攻击高,防高,升级动物作战计划血也厚,245金4人口女巫:技能有减速(减25%攻速40%移动速度),隐身(持续120秒),变羊术(不能对英雄释放),要升专家,大师级。三法小炮战术中最重要的一环,配合大法。155金2人口男巫:技能:奶,驱散,心灵火(加10%攻击和5点护甲)。135金2人口破法:技能:魔法偷取(自己负面的移到对方,对方正面的移到自己),偷取召唤物(消耗对方召唤物的剩余血量的80%的魔法)魔法反馈(攻击带有魔法的单位能消耗对方魔法且增加24点攻击力),自身魔法免疫。600血,坐前排不错,可量产。205金3人口直升机:人族恐怖的空中火力,要成型,生产速度比农民还快,三本后能升级空中片杀,和对地(攻城),还能用于侦察。90金1人口小炮:远程攻城火力。180金3人口坦克:很特殊的单位只能对建筑会对空,对建筑伤害极大,开一下对UD,NE的跑坦克就知道了,自身城防,超耐抗(对兽族别用,狼骑会教你做人的),生产速度较慢。4人口龙鹰:空中锁链(锁住对方1空中单位每秒30点伤害),云雾(使建筑物丧失攻击力)3人口狮鹫:强大的火力48-88的魔法攻击,两只狮鹫辅助练黑胖子毫无压力。受动物作战计划影响,很强大的单位。4人口兽族:苦工:250血,造建筑(自身在建筑里面,不受伤害)75金1人口兽族步兵:从前期用到后期的前排兵种,善于打正面,血厚。200金3人口猎头:坑爹兵种,3本后变大打UD毁灭还不错。135金2人口投石车:攻城武器能学习燃烧之油技能。225金4人口狼骑:诱捕技能网对手,性价比极高的兵种,机动性极高,善于打游击战,逃跑时能网住对方重要单位延迟对方进攻。配合掠夺拆家赚钱飞快.185金3人口飞龙:三大坑爹兵种之一,出场快,输出级高,血只有550,内战千万不能出。是一把双刃剑,要有绝对的操作和意识,像GRUBBY。265金4人口科多:中排穿刺火力,移动慢,1050血但防低。吞噬技能,一口吃掉一个地面单位,包括魔免单位,战鼓光环,加全队10%攻击,升级后20%。可以和宝物战歌之鼓效果叠加,加30%攻击,比英雄的光环还强。245金4人口蝙蝠:自爆,牺牲自己对敌方以空中单位造成600的攻击力一次攻击,燃烧,攻击建筑物无法修理,且该建筑攻击速度降为4分之1。180金2人口萨满:净化,闪电盾,嗜血巫医:侦察眼,静止陷阱,加血棒白牛:灵魂链,驱散,远古祭奠黑牛:终极地面兵种
Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.Alt-O -打开选项菜单Alt-h -打开帮助菜单Alt-s -打开存盘菜单Alt-l -打开读取存档菜单F6 -快速保存游戏F10 -打开/关闭主菜单Ctrl-s -开/关声音Ctrl-m -开/关音乐Enter -打开默认的谈话窗口Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.Esc -返回上个菜单Insert -将镜头向左旋转Delete -将镜头向右旋转鼠标轮:上滚-放大镜头鼠标轮:下滚-缩小镜头按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动方向键-可以在地图上移动鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.·选定屏幕上的单位和建筑.·激活单位的指令按钮.·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.·在英雄的物品栏中使用一个宝物.·丢弃或者交给其他英雄宝物.·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.·敌人单位/建筑-攻击目标.·自己的单位或者友军-跟随目标行动.·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图点击的地方.键盘 Esc -取消指令.Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movementduring an action.Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.Alt-T -开/关在小地图上显示地形.Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令.Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队.Shift + # -将选定的部队加入#号部队.# -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处.Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.人族城镇中心中的快捷键集结点:Y-----背包技能:B-----回到工作:W------主城升级:U 农民快捷键建造:B-----修理:R-----采集:G------号召:C指令取消:ESC单位指令攻击:A----保持原位:H----停止:S-----移动:N-----巡逻:P-----英雄技能:O建筑:城镇中心:H----农场:F----兵营:B-----英雄祭坛:A-----铁匠铺:S-----机械工厂:W木材厂:L---- 魔法堡垒:R----狮鹫笼:G----哨塔:T----商店:V建筑中的升级:兵营——穿刺防御:D----火枪:L----畜牧业技能:A铁匠铺——剑:S----盾:P-----火枪:G----铠甲:A木材厂——筏木技能:L-----石工术:M机械工厂——高射火炮:C------闪光:R-----弹药攻击:G魔法堡垒——牧师训练:T-----女巫训练:O-----魔法岗哨:M-----控制魔法:G狮鹫龙——风暴战锤:H-----乌云:C哨踏——防御塔:G-----炮塔:C-----神秘塔:M作战单位:英雄——圣骑士:L-----大法师:A-----山丘之王:M-----血法师:B农民:P----步兵:F----火枪手:R----骑士:K----牧师:P----女巫:S----矮人飞机:G迫击炮:M----蒸汽坦克:T----狮鹫骑士:G----龙鹰骑士:D----魔法中断者:B单位技能:圣骑士——神圣之箭:T----神圣之盾:D----专注光环:V----复活:R大法师——暴风雪:B----召唤水元素:W----辉煌光环:R----传送:T山丘之王——风暴槌:T----雷鸣一击:C----猛击:B----天神降临:V血法师——烈焰风暴:F----驱散:B----魔法吸收:N----火凤凰:X步兵——穿刺防御:D----龙鹰骑士——乌云:C牧师——医疗:E----魔法驱散:D----心灵火焰:F女巫——减速:W----隐形:I----变形术:O魔法中断者——控制魔法:C----盗魔:T兽族建筑:城镇中心:H----兽人地洞:O----兵营:B----战争磨坊:M----了望塔:W----兽栏:E风暴祭坛:A----灵魂归宿:S----牛头人图腾:T----商店:V建筑中的升级:城镇中心——掠夺:G兵营——狂暴力量:B----巨魔再生:R----狂战士:E----燃烧之油:N战争磨坊——格斗武器:M---盔甲:A---远程武器:R---尖刺障碍:S---加强防御:D兽栏——诱捕:N----战鼓:D----毒矛:E----液体炸弹:C----不稳定化合物:C牛头人图腾——粉碎:P灵魂归宿——萨满祭祀训练:M------巫医训练:D-----灵魂行者训练:R-----消魔:D 远古神灵:C作战单位:大剑师:B----先知:F----牛头人酋长:T----暗影猎手:H----苦工:P----兽人步兵:G 巨魔猎头者:H---投石车:C---萨满祭祀:S---巫医:W---狼骑士:R---科多巨兽:G 飞龙骑士:W----巨魔蝙蝠骑士:B----牛头人:T-----灵魂行者:T单位技能:大剑师——疾风步:W----镜像:R-----致命一击:C-----剑刃风暴:B先知——闪电链:C----远视:F-----灵魂野兽:T-----地震:E牛头人酋长——震荡波:W-----战争践踏:T------耐久光环:E-----再生:R暗影猎手——医疗波:E-----妖术:X-----毒蛇守卫:W-----巫毒:V猎头狂暴者(巨魔猎头者)——狂战士:B萨满祭祀——净化:G------闪电盾牌:L------嗜血术:B巫医——岗哨守卫:W------静止陷阱:T------治疗守卫:E狼骑士——诱捕:N-----科多巨兽——吞噬:D不死建筑:大墓地:N-----灵通塔:Z-----黑暗祭坛:A-----地穴:C-----坟场:V -----屠宰场:H 埋骨地:B-----诅咒神庙:T-----牺牲深渊:S-----商店:R建筑中的升级:灵通塔——幽灵塔:T-----蛛网怪塔:N地穴——吞食尸体:C----狂暴食尸鬼:Z----钻地:B----诱捕网:W----石像术:S坟场——邪恶力量:S----邪恶装甲:V----生物攻击:A----生物盔甲:C屠宰场——挖握尸体:E----疾病云雾:D----破坏者:X诅咒神庙——巫师训练:E----女妖训练:A----骷髅寿命:S----骷髅法术:M埋骨地——冰冻喷吐:B牺牲深渊——牺牲:C(点侍僧按鼠标右键到深渊可直接牺牲)作战单位:死亡骑士:D----恐惧魔王:E----恶灵:L----地穴领主:C----侍僧:C----食尸鬼:G 穴居恶魔:F----石像鬼:A----憎恶:A----绞肉车:M----十胜石像:O----巫医:N 女妖:B-----冰霜巨龙:F单位技能:死亡骑士——死亡之卷:C----死亡契约:E----邪恶光环:V----召唤亡灵:D恐惧魔王——腐烂蜂群:C----催眠:E----吸血光环:V----地狱火:N恶灵——冰冻霜星:N----冰冻装甲:F----黑暗仪式:R----死亡腐烂:D地穴领主——穿刺:E----尖刺外壳:S----腐尸甲虫:C----蝗虫群:C食尸鬼——恢复:C----穴居恶魔——诱捕网:W----石像鬼——石像术:S巫医——死尸召唤:R----邪恶狂暴:U----残废:C女妖——诅咒:C----反魔法护罩:N-----侵占:O十胜石像鬼——枯萎精髓:B-----灵魂触摸:C-----变身:X暗黑狮芬克司(由十胜石像变来)——魔法破坏:D---死亡之珠:O---吸收魔法:BNE夜精灵的建筑是可以站立行动的,快捷键为:R建筑:生命之树:T---战争古树:R---长者祭坛:A---月亮井:M---猎手大厅:H---商店:D知识古树:L---风之古树:W---远古保护者:P---奇美拉栖木:C建筑中的升级:生命之树——自然祝福:N战争古树——硬弓:I----射击术:M----侦察:S----月刃:G----穿刺:P风之古树——驯服角鹫兽:I----猛禽德鲁伊训练:A----猛禽之痕:M知识古树——魔法免疫:S----利爪德鲁伊训练:L----利爪之痕:M----硬化皮肤:H抗性皮肤:T月之井——恢复:R猎手大厅——月之力量:M----月之盔甲:A----野蛮力量:W----坚固兽皮:R终极夜视:V 月井之春:E奇美拉栖木——腐蚀喷吐:B作战单位:恶魔猎手:D----丛林守护者:K----月之女祭祀:P----守望者:W----弓箭手:A女猎手:H----攻城巨弩:B----森林女神(小鹿):D----利爪德鲁伊:C----角鹫兽:H猛禽德鲁伊:T----奇美拉:C----精灵龙:F----小精灵:W单位技能:恶魔猎手——魔力燃烧:B----献祭:L----躲闪:E----变身:T丛林守护者——纠缠:E----自然之力:F----荆棘光环:R----安宁之雨:T月之女祭祀——侦察猫头鹰:C----灼热之箭:R----强击光环:T----流星雨:F守望者——刀阵旋风:F----闪耀:B----暗影突击:D----复仇之魂:V弓箭手——乘坐角鹫兽:U小精灵——自爆:D女猎手——猫头鹰哨兵:S----隐身:I森林女神——驱散魔法:B利爪德鲁伊——怒吼:R----恢复:E----熊变:F猛禽德鲁伊——精灵之火:R----龙卷风:C----鸦变:F精灵龙——变相移动:E----魔力之焰:F
昆虫纲的一目.该目成员多数为大、中型昆虫,头大且转动灵活,两对翅膜质透明,翅多横脉,翅前缘近翅顶处常有翅痣.腹部细长,雄性交合器生在腹部第2、3节腹面.全世界分布,尤以热带地区为多.已知约5000种,中国记载约350种和亚种.外形:蜻蜓,体长20~150毫米.颜色多艳丽.触角短小,刚毛状,3~7节.复眼发达,占头部的大部分,单眼3个.口器咀嚼式.上颚发达.前胸较细如颈.中、后胸合并,称合胸.雄性在性成熟时,把精液藏入交合器中.交配时,雄虫用腹部末端的肛附器捉住雌虫头顶或前胸背板,雄前雌后,一起飞行.有时雌虫把腹部弯向下前方,将腹部后方的生殖孔紧贴到雄虫的交合器上,进行受精.生活习性:许多蜻蜓没有产卵器.它们在池塘上方盘旋,或沿小溪往返飞行,在飞行中将卵撒落水中;有的种类贴近水面飞行,用尾点水,将卵产到水里.半变态.绝大多数稚虫水生,许多蜻蜓年生1代,有的种类要经过3~5年才完成1代.稚虫靠吃水中小动物长大.它们有的栖在水底,有的附着在水体上层的水草上,后者能以蚊虫的孑孓为食.成虫在飞行中捕捉大小适宜的昆虫为食.蜻蜓多在开阔地的上空飞翔,黄昏时出来捕食蚊类、小型蛾类、叶蝉等,是重要的益虫. 该目下分3亚目.①均翅亚目(Zygoptera),该亚目的昆虫色常艳丽,俗称豆娘.前后翅的形状和脉序相似.翅基狭窄形成翅柄.休息时一般四翅竖立体背.稚虫体细长,腹末有3个尾鳃 ,尾鳃是呼吸器官,常呈叶片状,也有呈囊状或其他形状.该亚目下分2总科8科.②间翅亚目(Anisozygoptera),因该亚目昆虫的特征介于均翅亚目与差翅亚目之间而得名.翅基部不呈柄状,后翅大于前翅.只有2种,一种产于喜马拉雅山南侧,一种产于日本,是古老类γτ群的孑遗后代,有活化石之称.③差翅亚目(Anisoptera),该亚目昆虫俗称蜻蜓.后翅基部比前翅基部稍大,翅脉也稍有不同.休息时四翅展开,平放于两侧.稚虫短粗,具直肠鳃,无尾鳃.该亚目包括2总科5科,蜓科和蜻科常见.广布中国各地. 蜻蜓的幼虫水虿,在水里起码要经过一年,时间长些的要苦熬七八年才能羽化成虫.蜻蜓的寿命,只有水虿的十分之一,仅仅能活一个月到八个月左右.尽管如此,它在昆虫中还要算是长寿的了. 蜻蜓幼虫称水虿(水乞丐)蜻蜓的卵在刚孵时有一特殊的型态,六只脚、头部都跟身体缩在一起,像只没脚小虾米一样,不怎麼活动,称这阶段为「前稚虫期」. 这一阶段非常的短少则三、五秒,多则两、三分钟,前稚虫的背部就会裂开,第一龄稚虫就蜕皮而出不久它会慢慢的将头及六只脚伸展开来自由活动,蜻蜓稚虫随著种类不同而各有不同的龄期,从8~16个龄期都有,整个稚虫其所需时间依照不同种类及季节而有所不同,从一个月到三、四年都有,至目前为止所知台湾的蜻蜓稚虫都是水栖昆虫,尚无发现陆栖性种类.水虿在水中如何活动呢?水虿靠腹部内直肠鳃呼吸水中容氧,因此会藉著从尾端缓慢吸水、排水来呼吸,平常除六只脚可供爬行之外在紧急时刻则会则会将腹部所吸的水向后喷出,所产生的作用力会带动它们向前快速移动以达避敌或捕食的作用,通常水虿为了避天敌以及捕食猎物,体色跟环境都很接近,形成一种保护色.栖息於溪流蜻蜓幼虫主要以蜉蝣稚虫、石蝇稚虫、摇蚊等双翅目幼虫以及一些小鱼为食,栖息於静水域的种类则主要以蝌蚪、小型虾类、小鱼、水蚤、体型较小的蜻蛉稚虫、仰泳桩、孑孓、摇蚊等双翅目幼虫为主食.稚虫天敌则是鸟类、大型杂食性鱼类、红华娘、负子虫、龙虱等. 三、成虫期(羽化): 水虿经过多次蜕皮,成长到终龄稚虫,可以看到期胸部会有明显的翅芽,这是与其他龄期稚虫的一个简单的区别方法.通常蜻蜓的终龄稚虫会在羽化前几个小时爬出水面附近的地方,如枯枝、植物叶子、石块、围墙、桥墩等物体都可供蜻蜓稳定攀爬以进行羽化,据目前所知大多数蜻蜓於夜晚羽 化,少部分蜻蜓成员在清晨羽化.刚羽化的成虫通常体色很淡,翅膀很薄且有强烈金属反光,等过一天之后,成虫体色就会加深,翅膀也会变硬且没有明显反光,未成熟的成虫要经一些日子才会变成 刚羽化的蜻蜓 熟,少则十日内,多则一、两个月以上,从未成熟到成熟过程外部型态上都会有差异,而且绝大都数蜻蜓的雌、雄虫在外观上也不一样,所以同一种蜻蜓成虫不论雌、雄或不同的生长时期会有很多不同外帽,这就是所谓的「多态型」.蜻蜓体温根据生物学 成虫 家多年研究发现蜻蜓王国中有些是恒温动物『内温动物』,而有些是变温动物『外温动物』,因为他们温度 蜻蜓捕食 会随著外界温度改变而改变,大部分的蜻蜓科及春蜓科多属於外温动物.蜻蜓属肉食性昆虫,由於它的复眼硕大发达,视力超凡,再加上身手敏捷,因此小自蚊、蝇等飞虫,大自蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓都可以在空中顺利追击拦截. 蜻蜓的产卵方式 蜻蜓的产卵方式是很有趣的,其中最常见的就是所谓的蜻蜓点水:蜻蜓将腹部末端贴近水面,直接产卵於池水中,任由卵沉入水中;第二种是将腹部插入水中,产卵於水草茎杆中;第三种是雌雄蜻蜓潜水进入水下,将卵产於水草茎杆中;第四种是蜻蜓一面飞翔交配,一面将卵空投至水中,最后一种是蜻蜓将卵产於水面上的树干或树枝上,待卵孵化后稚虫掉入水中展开幼虫阶段. 会发展出这麼多的产卵方式无非是因各个品种为了让卵於不同水域环境均有更佳成活机会而演化出来的,不论那一种产卵方式,稚虫均需生活於水中.蜻蜓及豆娘的生态为不完全变态,两者的稚虫均称为水虿(虿是蝎子的意思),在水中以下唇捕食小鱼或蝌蚪,也会有自相残杀的行为. 蜻蜓是在空中直接交配的,而蜻蜓的幼虫是生活在水中的,因此当母蜻蜓与公蜻蜓鱼水之欢后,常见的蜻蜒点水(母蜻蜓尾部接触水面),就是雌蜒将卵产在水中的生殖行为. 等到幼虫成熟,他们会爬出水面,攀附岩石或植物上羽化变为成虫,其生活史跨越水陆两域,可说是良好的环境指标. 蜻蜓的种类 1.碧伟蜓 体形较大,身体绿色,雄虫腹长5.4厘米,后翅长5.2厘米,下唇黄色,上唇赤黄,前缘黑色,前、后唇基和额为黄色,前额上缘有一较宽的横纹,上额前缘有淡蓝色横蚊.其头部中央突起,顶端色淡,前方有一黑色横蚊,后头黄色,侧缘黑色,合胸黄绿色,被黄色细毛,背无斑纹,合胸脊黄色及有褐色上缘,翅前缘脉和翅痣黄褐色.此蜻蜓腹部1.2节膨大,第一节绿色.第2节基部绿色,后端褐色,均有褐斑或条纹.第3节褐色,两侧有淡色宽纵带.第四节至第八节背面黑色,侧面褐色,第9.10节是褐色,有淡色斑.雌虫体形、颜色与雄虫相似,色泽较浅些.碧伟蜓性格凶猛,飞行能力强,速度快,常在水面较高上空往返飞翔捕食飞行的小虫.该蜓种主要分布与北京、河北、江苏、四川、福建、云南、新疆、西藏,其他地方也有少量分布.2.黄蜓 黄蜓是一种体形中等、分布较广,数量繁多的蜓种,也是人们最常见最熟识的一种蜻蜓.该蜓种总体赤黄色,雄虫腹长3.2厘米,后翅长4厘米;雌虫腹长3.1厘米,后翅长4厘米.下唇中叶黑色,侧叶黑褐色.上唇赤黄色,前缘黑色,前后唇基及额黄色略带齿色,有短毛.其头顶为1个下黑上黄的大突起,其前方有一黑色横条纹,后头黑色.前胸黑褐色,有白斑.合胸背前方赤褐色,侧面黄褐色,有黑色条纹,第1、3条纹仅上下端明显,第2条纹缺,翅上的翅痣为赤黄色,后翅臂呈淡黄色,小膜白色,足基部黄褐色,端部褐色.腹部赤黄色,有黑褐色斑.黄蜓的稚虫(水虿)比碧伟蜓稚虫要小一些,在水中也不如碧伟蜓水虿那么凶猛.此蜻蜓主要分布于河北、浙江、江西、广西、云南等地,其他各地也有一些分布.3.豆娘 豆娘是极为常见的一类小蜻蜓的总称.它身体狭长,颜色鲜艳犹如碧玉,包括的品种极繁,有一两百种之多,它在蜻蜓中属于“忽”类.它的特点是身体细小,头呈横形,左右两只复眼相距很远,突出在左右两旁,翅膀的基部很狭窄.
兽族、我是个兽族玩家、最近准备暗夜了、因为前期兽族步兵血厚攻高、还有剑圣的攻击输出和疾风步属于很厉害的、中期的时候、牛头和暗影猎手都是可以出的、像暗影猎手的加血链就更是厉害了一般可以顶好几张群补、到后期、白牛+牛头人、这种大小牛战术、更是厉害、可以原地复活、不过一般兽族比较爱用狼骑+白牛+科多、因为狼骑的诱捕可以用来围杀敌人、还有白牛的灵魂连可以分担伤害、以及科多的吞噬和战鼓提升攻击力、所以新手可以用兽族、等有实力了、还可以继续用兽族、如果玩腻了、就可以换换种族、比如暗夜的吹风亡灵的蜘蛛、以及人族的法师都可以的、
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